“La informática envolvente
imagina un mundo sin teclados ni ratones, donde los interfaces de
usuario basadas en la voz y el reconocimiento facial redefinen la
experiencia PC, y donde el cloud y los clientes colaboran para
sintetizar exabytes de imágenes y datos de lenguaje. El objetivo final
es conseguir dispositivos que ofrezcan una visión inteligente y
contextualizada y que aporten mejoras a la vida diaria de los
consumidores en tiempo real a través de una variedad de aplicaciones
futuristas. AMD está liderando la búsqueda de dispositivos que entienden
y anticipan las necesidades de los usuarios y que funcionan con
interfaces que resultan naturales al usuario," dijo Papermaster durante
su discurso de apertura.
Papermaster explicó que la era de la
informática envolvente se apoyará en sólidos portfolios IP
“plug-and-play" incluyendo Unidades de Procesamiento Central (CPUs),
Unidades de Procesamiento Gráfico (GPUs), lógica de función fija y
estructuras interconectadas. También desveló detalles importantes de la
próxima arquitectura de CPU “Steamroller" al tiempo que subrayó las
ventajas de la Arquitectura de Sistemas Heterogéneos (HSA) estándar de
la industria que permite a los desarrolladores de software asignar de
manera fácil cargas de trabajo informáticas escalares y paralelas a las
unidades informáticas más apropiadas, optimizando así la potencia.
“El
camino que nos lleva a la Era de la Informática Envolvente no supondrá
menos retos y emociones que el viaje de 20 años en procesamiento gráfico
que ha llevado a los jugadores del antiguo ‘Pong’ a disfrutar de los
videojuegos actuales que cuentan con un realismo visual sorprendente,"
explicó Papermaster. “Hará falta un movimiento de la industria para
completar este viaje, y la HSA ofrece un claro camino hacia adelante
para hacer posible esta próxima era en el sector informático."
http://www.diarioti.com/noticia/AMD_perfila_la_idea_de_la_Informatica_Envolvente/32843